要約
グローバルなエレクトロニクス業界は、DRAMやNANDフラッシュメモリといった重要なメモリコンポーネントの深刻な不足に直面しています。この不足は、ソニーのPlayStationシリーズや任天堂のSwitchコンソールを含む主要なゲーム機メーカーの生産能力に深刻な影響を与えています。この不足の主な原因は、高成長を続けるスマートフォン分野からの前例のない需要の急増です。スマートフォンは、より大容量のメモリモジュールやLPDDR4のような先進技術をますます採用しています。
詳細
現在のメモリ不足は、複数の要因が複合的に作用した結果です。特に中国のスマートフォンメーカーは、激しい競争と機能強化されたデバイスへの需要に応えるため、高性能メモリを積極的に調達しています。この需要の高まりにより、SKハイニックス、Samsung、Micronなどのメモリサプライヤーは、高ボリュームで高利益率のスマートフォン向け注文を優先するようになりました。結果として、製品に大量のメモリを必要とするゲーム機メーカーは、利用可能なコンポーネントの縮小するプールを巡って競争せざるを得ない状況に陥っています。スマートフォンにおけるより洗練されたメモリタイプへの移行は、生産ラインの再構成を促し、ゲーム機向けの旧式または利益の少ないコンポーネントの生産能力が低下するため、この問題をさらに悪化させています。この力学はゲーム機メーカーを不利な立場に置き、市場の需要を満たすための生産拡大能力に影響を与える可能性があります。
影響
ソニーと任天堂にとっての直接的な影響は、十分なメモリコンポーネントの確保がより困難になることであり、これにより生産ボトルネックや製造コストの上昇を招く可能性があります。これは、特に需要が高まる時期に市場でのコンソール供給が限られることにつながり、上昇する部品コストを相殺するために消費者に価格調整を転嫁する必要が生じる可能性もあります。将来のコンソール、例えば「Switch 2」のような潜在的な次世代機にとっては、この不足が設計の選択に影響を与えたり、発売時期を遅らせたり、あるいはメーカーが高価なメモリソリューションを採用せざるを得なくなり、間接的にエンドユーザーにコストが転嫁される可能性があります。メモリ調達における競争環境は激しさを増し続けると予想され、ゲーム機メーカーは長期的な供給契約を確保するか、代替のコンポーネント戦略を模索することを迫られるでしょう。
Source: https://www.theverge.com/tech/879668/sony-playstation-nintendo-switch-2-console-memory-shortage
